Созвездия 2023. Звездная симфония N2

Регламент

1. Общие положения.
Междупланетные, Межзвёздные, Звёздные турниры служат делу большего понимания и даже объединения живых существ с самых разных планет и созвездий.

2. Состав участников.
Состав участников и составы команд опубликованы в разделе "Составы команд".

3. Прогноз-структура турнира, сроки.
Старт турнира 21 января 2023 года. Продолжительность турнира 5 туров.
В прогноз-программку матчей тура входит 10 матчей. Базовый турнир для прогноз-программок
-чемпионат России;
-чемпионат Англии;
-чемпионат Италии;
-чемпионат Испании;
-чемпионат Франции;
-чемпионат Германии;
-чемпионат Португалии;
-чемпионат Голландии;
-чемпионат Шотландии;
-чемпионат Бельгии;
-Лига Чемпионов;
-Лига Европы.
Программка матчей тура (и игровой период тура) может быть изменена организаторами не позднее, чем за 5 дней до старта тура. Игровой период тура - дата первого матча и дата заключительного матча тура - фиксируется за 2 дня до старта тура. Даты матчей тура прогноз-программки корректируются в зависимости от переноса матчей. Все перенесённые матчи, непопавшие в объявленный период игрового тура, а также несостоявшиеся матчи исключаются из расчётов результатов тура. Результаты матчей учитываются в основное время.
Правило турниров Гран-При: "Матч состоится в любую погоду". Футболпрогноз матч будет считаться сыгранным, если сыгран хотя бы один футбольный матч из программы 1-го игрового дня.

4. Структура турнира. Матч. Количество замен. Жеребьёвка участников турнира.
В турнире принимает участие 8 команд, которые сыграют в однокруговом турнире.
Матч состоит из поединков на шести линиях (досках). В матче тренерам в своих командах разрешено делать до трёх замен.

5. Освещение турнира.
Планируется освещение турнира в "Футбольных конкурсах" (золотая рассылка всероссийской почтовой службы Sudscribe.ru), на сайте организаторов. После каждого тура планируется проведение послематчевых пресс-конференции, участие в которых обязательно для тренеров или пресс-атташе. Ответственные за проведение пресс-конференций созвездия-дежурные опубликованы в Разговорной.

6. Игровые туры. Игровое время тура.
Программа каждого игрового тура включает 10 матчей, проходящих в течение ограниченного промежутка времени (как правило, не более 3-5 дней). Игровой период тура включает две даты - дата (день) начала тура и дата (день) окончания тура. Именно в игровой период тура учитываются результаты матчей тура.

7.Линии. Дедлайны. Замены. Трибуны.
Каждый игровой тур состоит из игровых дней. Игровой день - день, когда играется матч/матчи из программки тура. Каждый игровой день тура 14:00 (14:00 - "базовое время" - может быть для тура/туров изменено. Далее используется для примера.) - дедлайн. Дедлайн - срок окончания определённого действия, разрешённого до истечения дедлайна. Первый дедлайн тура - 14:00 дня самого раннего матча тура. Первый дедлайн - срок окончания приёма счетов на тур от тренеров, и срок опубликования протоколов матчей сборных. Последующие дедлайны - это сроки замен в сборных, которые могут проводить тренеры.
Трибуны открываются для болельщиков за 24 часа до начала матча.

Итак, начиная с 14:00 первого игрового дня (или по-другому первого дедлайна), тренеры могут проводить замены. Игра между сборными ведётся на шести линиях (досках). Линия - это 10 прогнозов. Если ранее линия состояла из счетов одного игрока, то с введением замен линия может состоять из счетов одного, двух, трёх или четырёх игроков. Последний случай означает, что тренер реализовал возможность трёх замен на одной линии, и тур состоял минимум из четырёх игровых дней. Замена игрока на линии происходит по правилу "оставшихся матчей". Выходящий на замену игрок заменяет в линии счета оставшихся матчей. Всего тренеру в матче разрешено проводить не более 3-х (трёх) замен. Заменённый игрок не может больше выйти на поле.

8. Счета. Подача прогнозов тренерами. Возможность замен.
Прогнозируется счёт матча. За угаданный счёт ("точный счёт") игрок получает 2 очка, за угаданный исход 1 очко. Система *2-1*. Пример. Матч Англия-Германия закончился со счётом 2:2. Игрок A дал 1:0 и получил 0 очков за матч. Игрок B дал 1:1 и получил 1 очко за матч. Игрок C дал 2:2 и получил 2 очка за матч.
Тренер собирает счета игроков своей команды. Счета, данные игроком, не подлежат изменению тренером команды. Далее, тренер, используя выданные ему данные для авторизации, вводит полученные от игроков своей сборной счета в соответствующей форме на сайте Клуба и расставляет своих игроков по шести линиям. После истечения времени первого дедлайна приём счетов на тур прекращается, счета фиксируются и становятся открытыми для просмотра. Также открывается возможность проведения замен. По истечению первого дедлайна становятся доступны протоколы матчей.

9. Протокол матча.
По истечению первого дедлайна тура в расписании матчей тура активируется ссылка на протокол (ссылка называется "протокол") матчей тура. В протоколе отображаются:

-программка матчей тура;
-статистика матча: счета на линиях, исходы, голы и др.;
-статистика по игрокам: линия/запас, исходы, точные, голы и др.

В протоколе доступна машина перемещения, пользуясь которой можно побывать на стадионах, где проходят матчи тура.

В соответствии с дедлайнами в протоколе отображается только информация, разрешённая текущему дедлайну. Так по истечению первого дедлайна и до истечения второго дедлайна тренер может проводить замены. Однако эта информация будет отображена в протоколе только по истечению второго дедлайна.

10. Формирование результатов и определение победителей.
Результат матча между командами складывается из результатов отдельных микроматчей между игроками (линии или предыдущее - "доски").
Матч команда A с командой B состоит из шести поединков, в которых, согласно порядковым номерам, встречаются друг с другом игроки команд-соперниц. Если перевес по числу набранных очков в микроматче составляет:
от 1 до 4, то игрок, добившийся перевеса забил в ворота команды соперника 1 гол;
от 5 до 9, то игрок, добившийся перевеса забил в ворота команды соперника 2 гола.
от 10 и более, то игрок, добившийся перевеса забил в ворота команды соперника 3 гола.
Голы, забитые всеми шестью игроками команды суммируются. Соотношение суммы голов противоборствующих команд определяет исход матча.

Пример.

Команда А состоит из игроков А01, А02, А03, А04, А05, А06.
Команда В состоит из игроков B01, B02, B03, B04, В05, В06.
Зафиксированные результаты на досках:
A01 B01 8:3 (голы 2:0, так как перевес в 5 очков);
A02 B02 6:6 (голы 0:0);
A03 B03 5:1 (голы 1:0);

A04 B04 3:7 (голы 0:1, так как перевес в 4 очка);
A05 B05 5:5 (голы 0:0);
A06 B06 6:6 (голы 0:0).

Итоговый (общий) счёт встречи - сумма забитых голов в поединках, из которых состоит встреча.
Так, общий счёт встречи команды A и команды B 3:1. Команда А забила два гола на первой и один на третьей доске, команда B забила один гол на четвертой доске. Команда А получила за победу 3 очка, команда В очков не получила.

Учет по набранным очкам: Команда А набрала 33 очка (игрок А03 набрал 6 очков), Команда В только 28. Итог по набранным очкам 33-28 в пользу Команды А. Примечания.
В случае неявки на игру команде засчитывается техническое поражение 0:3. Её сопернику присуждается техническая победа 3:0.
Результаты запасных игроков учитываются только в личном зачете.

11. Определение мест команд.
Места, занятые участниками, определяются согласно набранным очкам. В случае равенства очков используются следующие критерии (в указанном порядке):
- общая разница забитых и пропущенных голов;
- количество забитых голов;
- количество побед;
- количество пунктов;

12. Поощрение участников турнира. Тренерские баллы.
Команда, занявшая 1-е место награждается:
тренер команды - 125 рейтинговых очков в зачет Гран-При, игроки - по 100;
Команда, занявшая 2-е место награждается:
тренер команды - 100 рейтинговых очков, игроки - по 75;
Команда, занявшая 3-е место награждается:
тренер команды - 75 рейтинговых очков, игроки - по 50;

Трое лучших игроков турнира (личные результаты - пункты) награждаются рейтинговыми очками:
за 1-е место - 50, за 2-е место - 30, за 3-е место - 20. (В случае равенства пунктов выше игрок, забивший больше голов, команда которого заняла более высокое место в турнирной таблице. В случае, если ситуация не определилась, призовые очки делятся между игроками.)

Положение ниже дорабатывается до 15 декабря.
Команды, занявшие первые ... места гарантируют себе участие в следующем турнире Созвездий.
Неудовлетворительная работа в Пресс-центре может послужить основанием для недопуска команды на следующий турнир, независимо от занятого места в текущем соревновании.

13. Правила ограничений.
При записи счетов игроков команды система не пропустит линию с одинаковыми счетами от 8 и выше.
При подаче стартового состава команды на игру система не пропустит две и более одинаковых линии. В процессе игры (во второй и последующие игровые дни) это ограничение снимается.

Автоголы

С сезона 2009-2010 введён новый игровой элемент - автогол. Согласно математической модели корреляции счетов у команды рассчитывается величина корреляции в каждый дедлайн матча. Согласно этой рассчитанной величине из таблицы "Диапазон корреляции счетов - количество автоголов" команде начисляются автоголы. Подробнее о новом игровом элементе. Правило отражения автоголов в итоговом результате следующее. В каждый игровой день тура (в дедлайн) система рассчитывает количество автоголов, и в итоговый результат - на табло - записывается максимум из этого рассчитанного в каждый дедлайн тура количества автоголов. Столбец "Цвет" отражает цвет фона, которым будут представлены результаты команд в сводной таблице корреляции счетов.
"Диапазон корреляции счетов - количество автоголов":
Диапазон Автоголы Цвет
0%<= уровень корреляции < 55% 0  
55%<= уровень корреляции < 65% 1  
65%<= уровень корреляции < 75% 2  
75%<= уровень корреляции < 80% 3  
80%<= уровень корреляции < 85% 4  
85%<= уровень корреляции < 90% 5  
90%<= уровень корреляции <= 100% 6  

14. Этика турниров Гран-При.
Все дискуссии на ресурсе организатора модерируются. Не стоит материться, хамить, оскорблять других участников общения, переходить на личности - эти посты будут удаляться. На ресурсе организатора поддерживается "скрытая авторизация". Необходимо помнить, что помимо вышесказанного реклама, флуд и спам приведут к блокировке вашего общения. Если вы столкнулись с хамством и оскорблениями участников общения, сообщите на адрес tnp@lisoccer.ru

15. Взаимодействие с организаторами турнира.
Адреса взаимодействия с организаторами: tnp@lisoccer.ru - для связи с организаторами;


16. Организационный комитет турнира. Форс-мажор, претензии и апелляции.
Организационный комитет турнира несёт всю ответственность по обеспечению жизнедеятельности турнира. Все претензии, апелляции принимаются не позднее 24 часов следующего дня после подведения итогов тура. Все спорные ситуации оперативно рассматриваются организационным комитетом турнира, решения которого обязательны для всех участников турнира.

При использовании данной технологии командной игры с заменами ссылка на КФК "ТОТО на ПЕСКАХ" обязательна
© "ТОТО на ПЕСКАХ" 1998(1980) - 2023